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【提案】闘気の効果一つ消すとしたらどれを選べばバランス良くなる?

   

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竜の闘気自分のPP最大値を+1する。
カードを2枚引く。
自分のリーダーを3回復。

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507512689/

386: 名無しさん 2017/10/09(月) 12:25:09.97
闘気の効果一つ消すとしたらどれ?
391: 名無しさん 2017/10/09(月) 12:25:35.53
>>386
ドロー
393: 名無しさん 2017/10/09(月) 12:25:42.98
>>386
回復だろ
397: 名無しさん 2017/10/09(月) 12:25:57.09
>>386
どれ消してもゴミになるだけだぞ
405: 名無しさん 2017/10/09(月) 12:27:10.65
>>397
「巫女消えたらドラゴン死ぬぞ」さんですか!?
398: 名無しさん 2017/10/09(月) 12:25:57.60
>>386
PP加速
388: 名無しさん 2017/10/09(月) 12:25:31.50
陶器は回復消して3コスにしようぜ
417: 名無しさん 2017/10/09(月) 12:28:39.74
闘気は6コスで
相手10PP時の巫女闘気で6点回復が糞すぎる
444: 名無しさん 2017/10/09(月) 12:32:34.63
闘気も巫女も覚醒したらゴミになればいいよ
両方共覚醒状態ならエンハンス10にしようぜ

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