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ウィッチは土方面ももうちょっと強化お願いしたいなあ、今の状態じゃアグロがギリギリ ⇒ アグロ土は回ると割と強い気がする

   

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魔導の巨兵

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495907651/

643: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:32:48.05
ウィッチはドロシーと超越のせいで軽いスペルをもう作れない業を負ったからな
軽いものは生物か土アミュしか期待できない
648: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:33:54.23
>>643
土方面ももうちょっと強化お願いしたいなあ、今の状態じゃアグロがギリギリ
663: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:38:46.06
>>643
土アミュはいったいいつまで期待し続ければいいんだろうか
671: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:41:06.88
2コス3ダメ土とか土2枚手札に加える土サークルとか土ウィスパラーとか居ても良い気はする
674: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:42:47.71
いま土使ってるやつは魔境エボルヴで辞めなかったやつらだから
これくらいの環境ならまあ余裕だろ
678: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:45:43.00
最近土増えたろ
アグロ土は回ると割と強い気がする
683: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:49:17.27
>>678
土最近知ったが結構強いな
巨兵がいるおかげで超越も戦えるし破砕のおかげでネクロにも不利じゃないし
681: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:48:30.90
土やると1コス1ドロー0/3で土の印としても扱うフォロワー、みたいな奴が欲しいって思った
一見意味がなさそうだけど、放置されても進化してパメラで倍化して4/10にできるし
腐りそうなら印として使えるし
682: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:48:42.85
土アグロは奇術師がミニモルと化してる時は楽しい
あとは劣化ドロシーやってる気分
688: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:54:30.98
土アグロは土印を場に出すためにPPを支払う暇がない
つまりクラフトウォーロックを2/2にして1/1/2ラスワ土印出す作ってとドワケミで手札に加える印を0コスにしてくれればアグロ的になる
690: 名無しさん 2017/05/28(日) 15:55:07.31
土アグロはメルヴィで5~7枚ドロー出来た時が最高にロック
相手が除去に回って、相手の手札がない、これは勝ったなって時にドローして攻め継の楽しさよ

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