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【議論】コイン実装するなら進化権どっちも2つにしないとダメか?⇒ウィッチだとコイン欲しすぎるなwwww

   

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326: 名無しさん 2018/04/09(月) 00:59:40.293
コイン実装するなら進化権どっちも2つにしないとダメか?
346: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:02:18.089
>>326
そうじゃなくて

1T先行1/2
後攻2/2

2T先行2/2
後攻2/2

と コインだと先行後攻が逆になるだけだから進化権の関係もあり後攻しか勝てなくなる

355: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:03:51.249
>>346
後攻1ターン目や進化権切れるまでは使用不可とかにすればいいんじゃね
362: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:04:38.254
>>355
EP2ずつで進化解禁も先行からにすればいいだけだ
368: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:05:17.464
>>362
もうハースやれば良い説
336: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:01:05.356
ウィッチだとコイン欲しすぎるな
340: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:01:42.077
このシステムでコインはガイジ
単純にファンファーレ効果と進化時効果を調整するだけでいい
進化権で有利トレードする目的で後攻+1なのに
ファンファーレ効果が強すぎるせいで進化権なくても有利トレードできるのがガイジ
341: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:01:46.928
コイン追加してライフ25にしろ
差別化要素クラフトだけのフォートナイトだって大丈夫なんだしヒロパつけなきゃへーきへーき
345: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:02:12.514
ウィッチがコイン使うとスペブ扱いな
348: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:02:26.806
コイン嫌なら後攻はライフ25スタートとかにするしかないんじゃね
エンドカードで決まりにくいようにするしか

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