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【提案】先攻後攻の格差がなくなる方法思いついたんだがwwwwww←これに対するみんなの反応がコチラwwwwww

   

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20170412184446

http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1536757804/

189: 名無しさん 2018/09/12(水) 22:55:42.054
天狐が後攻有利って言われるように強力なフィニッシャーなしのダラダラしたデッキ増やせば先後格差なくなるよ
アグロミッドをとりあえず潰そう
196: 名無しさん 2018/09/12(水) 22:56:34.166
>>189
進化時相手のpp-1とか出したら後攻有利になるんじゃね
ドラはアイラのおかげで後攻強いところあるし
203: 名無しさん 2018/09/12(水) 22:58:01.551
>>196
間違っちゃいないけど相手のムーブを阻害するようなカード出したらそれはそれで叩かれそうな気もする
209: 名無しさん 2018/09/12(水) 22:59:42.759
>>203
むしろ相手のターン中見てるだけってのがシャドバの改良の余地だろ
バトスピのバーストとか遊戯王のトラップみたいなシステムそろそろ入れていいと思うんだが
212: 名無しさん 2018/09/12(水) 23:01:11.332
>>209
緊急召喚とかその辺が限界かもな
てか、それさえもマトモに作成してないしやる気ないよな
220: 名無しさん 2018/09/12(水) 23:03:20.295
>>212
本当にな
だからソリティアなんて言われるんだよ
224: 名無しさん 2018/09/12(水) 23:04:35.255
>>209
トラップってストレス要素な上に、テンポも悪くなるからあまり出したくないんだろ
ハースでさえ秘策はテンポかなり悪いからな

固定:雑談トーク誘導

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