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【話題】シャドバのアクティブ〇〇って今ヤバくないか??⇒いい加減プレイ人口を減らさないようにシフトすべきだろ

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1546475250/

15: 名無しさん 2019/01/03(木) 10:27:40.96
シャドバという神ゲーのアクティブ数
貼っとくぞ

3rO64fL

53: 名無しさん 2019/01/03(木) 10:44:35.24
>>15
NPCいるの知らないガイジWWW
アクティブランキングで10位で10万でシャドバは圏外で過疎バレしてる
73: 名無しさん 2019/01/03(木) 10:50:41.34
アクティブ100億人バースだぞ
83: 名無しさん 2019/01/03(木) 10:52:19.50
>>73
アクティブランキングで10万割れして推定5万出ちゃったからな~
モンストは137万だったけど
96: 名無しさん 2019/01/03(木) 10:56:10.62
>>83
五万てもうやべえなこれ
104: 名無しさん 2019/01/03(木) 10:59:12.98
>>96
グラブル15万 デレステ12万、プリコネ10万でシャドバはランキング圏外だからな
モンスト、ポケモン、FGO、パズドラはアクティブくっそ多かったな
122: 名無しさん 2019/01/03(木) 11:05:11.89
人が減ってるのは事実じゃねーの
今のアクティブが何人かは知らんけど
129: 名無しさん 2019/01/03(木) 11:07:10.28
>>122
事実も何も原初時代ですら比べて半減だぞ
冥府初期のアクティブ20万もいたいにEスポーツプロ(笑)賞金1億とかやってゲーム内手抜きしてたら過疎ゲになってた
133: 名無しさん 2019/01/03(木) 11:07:40.21
アクティブなんて対戦に困らないくらいあればいいよ
最近エラーめっちゃ多いからどうにかしろKMR
142: 名無しさん 2019/01/03(木) 11:09:03.17
いい加減「どうやってアクティブ増やすか」より「どうやって人口減少を食い止めるか」にシフトした方がいいとは思うけどね
148: 名無しさん 2019/01/03(木) 11:10:58.44
>>142
だからゲーム内に力入れればいいのに
84億の売り上げの大半はプロ(笑)の給料、大会運営費、賞金でゲーム内は焼き増しグランプリと宝箱
過疎って当然

固定:雑談トーク誘導

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