シャドウバース攻略まとめ隊

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【その手があったか(?)】運ゲーじゃなくするために迷案を考える!!!

   

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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1487488397/

381: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:42:32.80
運ゲー要素を緩和するために技術介入要素を取り入れよう
コマンド入力で神ドローとか
382: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:42:36.37
運ゲーじゃないカードゲームとか見てみたいわ
399: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:44:12.18
>>382
だから運ゲー度はプレイング要素があるかどうか定期
そしてシャドバは最低なので完全運ゲー
466: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:50:15.03
>>382
シャドバは運ゲー以前に完全なる引きゲーでプレイング介入の余地が無いから擁護する価値も無い
運ゲーじゃないカードゲームは無いかもしれないけどここまで引きだけのカードゲームは無い
385: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:42:45.08
シャドバの場合はデジタルだから運営側がその運を操作してても誰も見抜けないって所が問題なんだけどな
388: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:43:20.79
運ゲーって実力関係ないはないなー
麻雀にプロがいる意味を考えるべき
395: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:44:00.37
>>388
程度の問題だよな
0か100でしか考えられない猿が多すぎる
396: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:44:02.42
>>388
麻雀ほど素人がプロに勝てるゲームはないんだが
405: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:44:46.68
>>388
くっそ打たなきゃ実力差出ないのが麻雀なんだが
394: 名無しさん 2017/02/19(日) 16:43:58.70
解説「素晴らしいドローです」

インリード

固定:雑談トーク誘導

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