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超越が良いか悪いかで大論争勃発wwwww なぜ超越はこうも嫌われるのかwwww

   

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次元の超越

引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490061789/

31: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:38:54.26
超越を良いとは言ってない 必要悪
文句言ってんのは回復守護ガン積みの遅延デッキつかいでしょ? コントロールだらけになって何が楽しいんだ?
40: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:40:14.86
>>31
アグロを一方的に殺しつつ自分が勝てない相手消えるんだから本人に取っては楽しいんじゃね
要は自分のデッキ最強じゃないと嫌ってわがまま言ってるだけだし
43: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:40:26.64
>>31
盤面の取り合いのまともなカードゲームになる
52: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:41:26.41
>>43
イージスとかサタンとかバハとかサーペントとか
アホみたいなカードばっかりあるゲームで取り合いはない
44: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:40:25.93
>>31
すまんコントロールだろうがアグロだろうがミッドだろうがフェイスだろうが、全部楽しく無いわ
62: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:42:32.10
>>31
回復カードの枚数か回復量に制限でもつければいいんじゃない?
やるとは思えんけど
74: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:43:37.42
>>62
おうじゃあ疾走とバーンの枚数に制限付けろや
114: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:48:45.07
>>74
それもありじゃないか?
クラスごとに制限の枚数に差を付ければ
各クラスの特色を残したまま調整もしやすいかもしれんし。
191: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:57:25.00
>>114
パワーカードの枚数を減らすと、”引けるか引けないか”ってゲームが加速するって懸念もあるのよね
HSのレノデッキみたいな
今の満足みたいなのが全デッキで起こりうる
32: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:39:26.65
超越がなんで嫌われるかって趣味デッキには滅法強く上位デッキには歯が立たないのが大きい
36: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:40:06.30
>>32
これ
ほんとこれに尽きる

弱いものいじめ楽しいか?

54: 名無しさん 2017/03/21(火) 11:41:49.53
>>32
満足とか超越には弱くないんじゃないの

固定:雑談トーク誘導

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