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アミュはぶっ壊れですら使われないこともあるのを踏まえて調整をして欲しいわ ⇒ アミュレットはそろそろ●●すべき

   

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エイラ

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496424012/

737: 名無しさん 2017/06/03(土) 11:44:09.25
ロイヤルの問題点はゴミすぎるアミュレットだろ
流石にコスト下げないとやってけないのがたくさんあるぞ
739: 名無しさん 2017/06/03(土) 11:45:01.51
>>737
それならアミュ使わないデッキでいいじゃん
本当に問題なのはaoeと回復がないことでしょ
742: 名無しさん 2017/06/03(土) 11:46:22.76
>>737
ロイヤルのゴミアミュは2pickでロイヤルが強くなりすぎないようにするための外れ枠だから
実際ROBまではロイヤルがずっとトップクラスだったし
あれだけゴミアミュ混じりでも
740: 名無しさん 2017/06/03(土) 11:45:07.84
そもそもアミュレット自体がゴミと化してるから問題なし
746: 名無しさん 2017/06/03(土) 11:47:29.81
ブラッドムーンみたいなどう考えてもぶっ壊れてるアミュレットですら
使われないことも結構あるってことを踏まえてアミュレットの調整をして欲しいわ
748: 名無しさん 2017/06/03(土) 11:47:45.02
アミュレットはそろそろフォロワーとは別の場所に置けるようにすべき
764: 名無しさん 2017/06/03(土) 11:54:09.77
バハムートがあるために高コストアミュをみんな入れないからね
770: 名無しさん 2017/06/03(土) 11:56:00.13
アミュレットに体力設定したら良いじゃん
かなり高めでも良いからさ
773: 名無しさん 2017/06/03(土) 11:56:39.00
まあアミュ優位環境になったら荒らしそうなアミュは結構あるから正直今のままでいい
オリジナル要素()をなんとか活かしたいとか考えてそうだけど
791: 名無しさん 2017/06/03(土) 12:04:00.85
高コストアミュは出したターンマグロになるから
突進付きの2/1とかも一緒に出せ
805: 名無しさん 2017/06/03(土) 12:08:44.37
場のすべてのアミュレットに攻撃と体力を付与するカードがあってもいい

自分の場のアミュレットすべて壊してその効果を得るとかも面白い

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