消滅なければ除去不能なモルディカイはやり過ぎネクロマンス付けるべき!みんなの考えるナーフ案は
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デュエリスト・モルディカイ(ネクロマンサー)
進化前:ラストワード デュエリスト・モルディカイ1体を出す。
進化後:ラストワード デュエリスト・モルディカイ(進化前)1体を出す。
【関連】モルディカイさん強すぎ!ウルズ分裂は絶望的過ぎるわ・・・「性能的にレジェンドだわ、骸の王のけ」
引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1466906060/
- 550: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:43:00.95
- デュエリストモルディカイ強すぎるくそが
- 555: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:43:24.80
- デュエリストさん強すぎんか?
こいつ出されるとクソ腹立つ - 562: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:44:09.90
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>>555
逆に消滅させられた時がはらたつわw - 581: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:45:37.73
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>>555
さっき実地ではじめてモルディカイカイカイさん決めたわ
気持ち良かったです - 575: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:45:08.03
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モルディ出したのに無駄な抵抗してるくる奴いるからウルズで増やした
さっさとリタイヤしとけや - 610: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:48:27.10
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ネクロはどこnerfすれば丁度いいんだろうな
モルディカイはnerfされてもそこじゃない感しかないし - 628: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:49:38.58
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>>610
ネクロマンスがお手軽すぎ全部消費量上げて良い
その上でモルディカイの復活にネクロマンス2ぐらいつけたら良い - 675: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:52:57.96
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>>628
終盤に墓地見たら勝手にめっちゃ溜まってる!ってなるかもしれないけど
集団墓地でも出してない限りは最速ネクロマンス6とか
プレイング工夫しないと揃えられなかったりするんだけどね
まぁモルディカイにネクロマンス付けるのは妥当 - 744: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:58:45.57
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>>675
これ
ネクロマンスお手軽すぎるって言ってる奴は負ける寸前の墓地しか見てないだろ
強いネクロ使いは序盤から中盤にかけてはかなり気をつけて墓地数コントロールしてる
モルディカイにネクロマンス付けるのは良いが既存のネクロマンスのコストupとか一気にネクロゴミ化するわ - 673: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:52:54.43
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>>610
ネクロマンスのコストが安い - 649: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:51:24.02
- ニュートラルにバウンスとか消滅がないからデッキ次第だとモルディカイ除去不可能だからな
- 664: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:52:26.37
- モルディガイはビショップだとなんとも思わないけどヴァンプだと次のターン倒せないと負けを確信するレベル
- 742: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:58:27.28
- モルディカイ見た瞬間投了する奴多すぎワロタ
一枚刺してるだけだったけど、二枚入れたくなってきたなぁ - 758: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 11:59:34.57
- まぁモルディカイはやりすぎ
- 763: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 12:00:21.73
- モルディさん最大の戦犯はゴールドなんだよなぁ
気軽に作れるし - 804: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 12:02:36.70
- モルディカイはラスワ発動にネクロマンス5くらいつけたらバランスいい
- 842: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 12:05:43.78
- そもそもネクロが互角の状況に持っていきやすいからモルディは強いのよ
ネクロマンス付いてないのが不思議なぐらいだわ - 850: 名無しのゲーマー 2016/06/26(日) 12:06:17.41
- モルディ8マナだぞ
それまでに対策カード握るのは当然のこと