シャドウバース攻略まとめ隊

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【要望】シャドバの新ギミックが何がいい?⇒みんなの意見がコチラwwwwww

   

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引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504274524/

163: 名無しさん 2017/09/02(土) 06:52:13.84
シャドバがアレなのはプレイ中の選択肢の少なさじゃね
選択肢は基本的に何出すか、どこ殴るか、どこで進化するかの3つだけ
どれも最適解見えやすいんだからそりゃ単調になりますよ
167: 名無しさん 2017/09/02(土) 06:55:24.42
>>163
プレイングや構築力が水準以下の頃なら、まだ楽しめるんだがな
自分のレベルが上がるたびに、シャドバの選択肢の少なさが首を締めてるわ
170: 名無しさん 2017/09/02(土) 06:56:56.26
一年以上経ってるのに新ギミックが交戦とエンハンスだけじゃあそりゃ飽きるわ。
前者は攻撃時と似たようなもんだし
あとどのリーダーも常に同じ様なデッキが毎回環境デッキなのもあかん
171: 名無しさん 2017/09/02(土) 06:57:49.82
>>170
毎回ギミック入れろよなって思うわ
173: 名無しさん 2017/09/02(土) 06:59:25.45
ウォーブレにも超越みたいな脳死コンボきてるみたいだな こっちはデメリットがあるけど。
コストいじる系は一瞬でバランスぶっ壊していくよねぇ
176: 名無しさん 2017/09/02(土) 07:01:08.59
シャドバのギミックを真面目に考えようとするとカード出すときに2回以上選択させないようにしてる仕様が相当足を引っ張る
TCG定番のキッカーはスムーズに採用できたけど他のギミック捻り出すのは案外大変だと思うよ
まあ魔海で2枚選択してるからテンポ無視すればできないこともないんだろうが
181: 名無しさん 2017/09/02(土) 07:04:01.32
いいかげん起動効果を出してほしいわ
183: 名無しさん 2017/09/02(土) 07:04:36.45
ハースのパックを剥いてそこからカードを手札に加えるみたいな想定外レベルのランダム要素は欲しいけどな
194: 名無しさん 2017/09/02(土) 07:18:22.69
まあ次のギミックあったら選択が丸いかなぁ
折角の強みのUIの良さとかテンポの良さを活かせばいいのにね
197: 名無しさん 2017/09/02(土) 07:20:53.23
カードを選択するのはあっても
効果の内容を選択するのはないな
そういう設計なんだろうけどネクロマンスとか使うかどうか選びたいわ
199: 名無しさん 2017/09/02(土) 07:23:04.66
土とネクロマンスとエンハンスが選べないのはほんと謎
奇術師とか屍王みたいなファンファーレ以外なら仕方ないけど
202: 名無しさん 2017/09/02(土) 07:25:25.87
シャドバは脳死でできるソシャゲなのが売りなんだから選択肢とかいらんだろ

固定:雑談トーク誘導

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